說起智力運(yùn)動(dòng),很多人大概就是一頭霧水,不知所云??梢f起圍棋、象棋、國(guó)際象棋等棋類項(xiàng)目,大家肯定會(huì)說“這個(gè)我知道”“我也會(huì)玩”,殊不知,這些項(xiàng)目就是我們今天要說的“智力運(yùn)動(dòng)”。在此前我省第一屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)上,就設(shè)置了圍棋、象棋、國(guó)際象棋、橋牌、五子棋、國(guó)際跳棋、摜蛋、魔方、飛鏢9個(gè)智力運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目。
炎炎夏日,如果實(shí)在不想動(dòng),那么不妨和身邊的小伙伴來一場(chǎng)“頭腦風(fēng)暴”,進(jìn)行一番智力博弈。記者 肖婷婷
棋類運(yùn)動(dòng)
“馬走日、象行田、炮翻山”……記者小時(shí)候經(jīng)常在路邊圍觀老大爺下棋,久而久之,也就把下象棋的“秘訣”記在了心中。盡管是一知半解,卻也絲毫不影響自己看棋湊熱鬧的積極性。那時(shí),總聽一位大爺說:“象棋似布陣,點(diǎn)子如點(diǎn)兵,方寸之間的廝殺,招招謹(jǐn)慎,步步驚心,你得眼觀六路、耳聽八方?!毕笃?,屬于二人對(duì)抗性游戲的一種,由于用具簡(jiǎn)單,趣味性強(qiáng),成為流行極為廣泛的棋藝活動(dòng)。象棋也是中國(guó)正式開展的78個(gè)體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,是首屆世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的正式比賽項(xiàng)目之一。2006年5月20日,象棋經(jīng)國(guó)務(wù)院批準(zhǔn)被列入第一批國(guó)家級(jí)非物質(zhì)文化遺產(chǎn)名錄。
和象棋一樣受歡迎的,還有圍棋。圍棋起源于中國(guó),中國(guó)古代稱為“弈”,可以說是棋類之鼻祖,圍棋至今已有4000多年的歷史。圍棋的棋盤面由縱橫的19條交叉線組成,構(gòu)成361個(gè)交叉點(diǎn),棋子就下在這些交叉點(diǎn)上。圍棋棋子分黑白兩色,各有180枚。圍棋對(duì)弈,千變?nèi)f化,緊張激烈。雙方運(yùn)用各種技術(shù)、戰(zhàn)術(shù)圍堵、攻擊對(duì)方,非常富有戰(zhàn)斗性。由于圍棋奧妙無窮,古人曾經(jīng)夸張地說,只有神仙才能發(fā)明它。圍棋是一種智力型運(yùn)動(dòng),學(xué)習(xí)圍棋有很多好處,如開發(fā)智力、集中注意力、培養(yǎng)創(chuàng)造力、培養(yǎng)耐心、提高計(jì)算能力和記憶力、培養(yǎng)競(jìng)爭(zhēng)意識(shí)、培養(yǎng)面對(duì)挫折的抗壓能力、培養(yǎng)獨(dú)立思考和獨(dú)立解決問題的能力等。
和象棋、圍棋一樣,五子棋也是起源于中國(guó),深受老百姓喜愛,是男女老少皆宜的體育項(xiàng)目。相較于象棋、圍棋,五子棋的玩法和規(guī)則相對(duì)要簡(jiǎn)單很多,人人皆可上手。五子棋有兩種玩法,一種是雙方分別使用黑白兩色的棋子,下在棋盤直線與橫線的交叉點(diǎn)上,先形成五子連線者獲勝;另一種玩法是自己形成五子連線就替換對(duì)方任意一枚棋子,被替換的棋子可以和對(duì)方交換棋子,最后以先出完所有棋子的一方為勝。暑假期間,記者就時(shí)常和家中正在讀幼兒園的女兒一起下五子棋,不但能培養(yǎng)孩子靜心思考、獨(dú)立解決問題的能力,也能在游戲中增進(jìn)親子關(guān)系。
魔方
前陣子,來自浙江麗水的“魔方奶奶”趙文英火爆全網(wǎng)。在今年3月,她刷新了全球魔方B段年齡最大紀(jì)錄,同時(shí)她還是全球60歲以上盲擰最快紀(jì)錄保持者。在趙文英看來,人生就像魔方一樣是多面體的,有時(shí)候很亂,就得耐著性子找出規(guī)律,把它擰回去?!稗k法總比困難多,只要去努力去克服,總能戰(zhàn)勝它的?!?/p>
魔方,又叫魯比克方塊,擁有競(jìng)速、盲擰、單擰等多種玩法。通常意義下的魔方,是指狹義的三階魔方。三階魔方形狀通常是正方體,由有彈性的硬塑料制成,其常規(guī)競(jìng)速玩法是將魔方打亂,然后在最短的時(shí)間內(nèi)復(fù)原。廣義的魔方,指各類可以通過轉(zhuǎn)動(dòng)打亂和復(fù)原的幾何體,如二階、四階以及異形的金字塔魔方、五魔方、粽子魔方、鏡面魔方等。
那么,趙文英提及的擰魔方規(guī)律是什么呢?市魔方協(xié)會(huì)副秘書長(zhǎng)陳勇介紹,以三階魔方為例,魔方總共有6個(gè)面,市面上標(biāo)準(zhǔn)的配色方案是由黃色、白色、藍(lán)色、紅色、綠色、橙色六種顏色組成,一個(gè)魔方總共由6個(gè)中心塊、12個(gè)棱塊、8個(gè)角塊組成。在魔方還原過程中,可以基本上約定以黃色面朝上,稱作頂面;白色面朝下,稱作下面。復(fù)原三階魔方第一步是拼出頂面“黃心小白花”,也就是黃色中心塊四周圍繞四個(gè)白塊。接下來的步驟依次是拼出底面白色十字、完成底面白色角塊、解決中間層棱塊、完成頂面黃色十字、頂面同色、頂層角塊歸位、完成魔方還原。
對(duì)孩子而言,學(xué)習(xí)魔方有著諸多好處:有利于訓(xùn)練手眼協(xié)調(diào),提高記憶力;培養(yǎng)專注力,對(duì)形成良好的思維方式和思維習(xí)慣有重要作用;加強(qiáng)對(duì)空間知識(shí)的認(rèn)識(shí),鍛煉孩子的空間思維能力等。
飛鏢
不管是和熟人還是和剛認(rèn)識(shí)的朋友在一起,也不論是隨意還是嚴(yán)肅的場(chǎng)合,玩飛鏢都是一種很好的消遣方式。每個(gè)飛鏢盤上都有一圈從1到20的亂序數(shù)字,游戲的基本規(guī)則就是將飛鏢擲到盤上,然后計(jì)算相應(yīng)的得分。飛鏢盤劃分為不同的區(qū)域,每個(gè)區(qū)域都有相應(yīng)的分值,如果飛鏢落在外圈的紅綠色塊上,那么得分就是對(duì)應(yīng)區(qū)域分值的兩倍。
在我省首屆智力運(yùn)動(dòng)會(huì)上,飛鏢也被列為比賽項(xiàng)目。對(duì)此,也有不少人感到疑惑,飛鏢比的是誰能扔中靶心,是技術(shù)活兒,緣何成為智力項(xiàng)目?這是因?yàn)?,在比賽過程中,飛鏢不僅要看誰扔得準(zhǔn),同時(shí)也要考驗(yàn)選手的計(jì)算能力。我省智力運(yùn)動(dòng)會(huì)飛鏢項(xiàng)目比賽采用的是軟式飛鏢01和“米老鼠”混合比賽規(guī)則,也是飛鏢比較常見的玩法。
因?yàn)轱w鏢游戲的目的只是計(jì)算得分,而不是比誰力氣最大,所以在大可不必過于用力,飛鏢插入飛鏢盤所需的力道也很小。需要提醒的是,擲飛鏢過程中一定要注意安全。
橋牌
橋牌是一種以技巧贏取牌墩的紙牌游戲,屬吃墩游戲。你是不是第一次接觸“墩”這個(gè)橋牌術(shù)語呢?其實(shí),它非常簡(jiǎn)單:每人每輪出一張牌,這一輪就叫做一墩。于是一副牌52張(去掉大小王后),每人13張,所以一把牌一共有13墩,誰在這一輪的比大小中勝出,就能獲得一墩。所以,一方一把牌最多能贏13墩。
橋牌雖然是牌類游戲,但是它所擁有的嚴(yán)密的邏輯、完善的規(guī)則和公平的競(jìng)技性,使其遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了游戲的范疇。橋牌分為叫牌、打牌、計(jì)分三個(gè)部分。其中,叫牌是橋牌特有環(huán)節(jié),是用特定的符號(hào)和用語來進(jìn)行。按照規(guī)定,由發(fā)牌者首先叫牌,根據(jù)牌點(diǎn)的高低,發(fā)牌者可叫也可不叫,此后,再由他的下家叫牌,依次順時(shí)針輪流進(jìn)行。打牌環(huán)節(jié)與我們常玩的升級(jí)比較類似。一場(chǎng)牌結(jié)束后將累計(jì)算分決定本場(chǎng)勝負(fù)。
橋牌與國(guó)際象棋、圍棋一起并稱為世界三大智力運(yùn)動(dòng),是世界智力運(yùn)動(dòng)會(huì)的主要比賽項(xiàng)目。隨著智力體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展和認(rèn)可度的提高,橋牌也開始進(jìn)入綜合性體育賽事。遠(yuǎn)的不說,在即將到來的2022年杭州亞運(yùn)會(huì)上,橋牌是其正式比賽項(xiàng)目。(記者 肖婷婷)
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總值班: 王夫成 劉昆 編輯: 宋添翼
來源: 連云港發(fā)布